Trò chơi Retro Studios

Tiêu đềThể loạiHệ máyNăm(Các) nhà sản xuấtĐạo diễn)
Metroid PrimePhiêu lưu hành độngGameCube2002Shigeru MiyamotoMark Pacini
Metroid Prime 2: EchoesPhiêu lưu hành độngGameCube2004Kensuke TanabeMark Pacini
Metroid Prime 3: CorruptionPhiêu lưu hành độngWii2007Kensuke TanabeMark Pacini
Metroid Prime: TrilogyTổng hợp,
Phiêu lưu hành động
Wii2009Kensuke TanabeMark Pacini
Donkey Kong Country ReturnPlatformWii2010Kensuke TanabeBryan Walker
Mario Kart 7Đua xeNintendo 3ds2011Hideki KonnoKosuke Yabuki
Donkey Kong Country return 3DPlatformNintendo 3ds2013Kensuke TanabeVince Joly
Donkey Kong Country: Tropical FreezePlatformWii U / Nintendo Switch2014/2018Kensuke TanabeRyan Harris
Metroid Prime 4 [45]Phiêu lưu hành độngNintendo SwitchTBAKensuke TanabeTBA

Các dự án bị hủy

Tiêu đềThể loạiHệ máyChi tiết
Action-AdventurePhiêu lưu hành độngGameCubeGame chủ yếu bao gồm các tác phẩm nghệ thuật ý tưởng và một phần mềm mô phỏng góc nhìn thứ nhất trước khi bị hủy bỏ, nhưng dường như nó ã truyền cảm hứng cho Shigeru Miyamoto để trao lại giấy phép Metroid cho Retro. Nhóm phát triển đã chuyển sang sản xuất Metroid Prime.[3]
NFL Retro FootballThể thaoGameCubeCác nhà thiết kế trò chơi ban đầu muốn tạo ra một game Mario Football, nhưng Nintendo đã quyết định sử dụng trình mô phỏng thực tế này để đi cùng với giấy phép của NFL, do mục đích của Retro là tạo ra các game trưởng thành hơn. Game đã bị hủy vào tháng 2 năm 2001. Nguyên nhân có thể là do Electronic ArtsSega đã đồng ý chuyển loạt Madden NFLNFL 2K sang GameCube.[7]
Car Combat / Thunder RallyChiến đấu trên xeGameCubeBan đầu game được giới thiệu cho Nintendo dưới dạng sự kết hợp của " QuakeWorld, Twisted Metal 2Mario Kart 64 với các sắc thái của Mad MaxStreet Fighter II." Mặc dù là dự án có nhiều tiến độ nhất tại Retro, game đã bị hủy bỏ cùng với NFL Retro Football vào tháng 2 năm 2001. Hai thành viên của nhóm phát triển, lập trình viên David "Zoid" Kirsch và nhà sáng tạo mô hình Rick Kohler, đã tham gia dự án Metroid Prime.
Raven BladeTrò chơi điện tử nhập vaiGameCubeGame được giới thiệu tại E3 2001, nhưng quá trình sản xuất gặp trở ngại về mặt kỹ thuật,[46] và cuối cùng bị hủy vào tháng 7 năm 2001 để Retro có thể tập trung vào Metroid Prime. Chín thành viên trong nhóm phát triển cũng đã tham gia Prime.[8]

Liên quan

Tài liệu tham khảo

WikiPedia: Retro Studios http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3143782 http://www.1up.com/news/ex-metroid-prime-devs-form... http://www.computerandvideogames.com/article.php?i... http://www.gamespot.com/news/2863826.html http://www.n-sider.com/gameview.php?gameid=153&vie... http://e3.nintendo.com/iwata-asks/#/?v=iwataasks_t... http://iwataasks.nintendo.com/interviews/#/3ds/mar... http://www.nintendolife.com/news/2017/06/metroid_p... http://www.nintendolife.com/news/2018/09/anniversa... http://www.nintendoworldreport.com/interview/11162...